近期,弹幕互动在抖音上再度“翻红”,掀起热潮。火山引擎融合云游戏服务的底层算力以及 RTC 先进架构设计和音视频能力,独家支持 RTC+云游戏云端合流功能,助力提升抖音弹幕互动的用户体验。
什么是弹幕互动?
简单来说,弹幕互动是指观众可以通过弹幕、送礼物等互动操作,控制直播画面中的互动内容的一种直播方式。
(资料图片仅供参考)
弹幕互动其实不是新的直播玩法,从最早2014年在海外Twitch平台上兴起的《Plays Pokémon》,到2021年尾《修勾夜店》在国内爆火,弹幕互动几经翻红,但伴随观众新奇感的退去,热度便也随之消失。
而今年开始,弹幕互动受到各大平台的广泛关注,其中《萌宠宠之战》、《兵临城下》等弹幕玩法的表现尤为亮眼。与过去不同,现在这种玩法更多作为服务主播的互动工具,让主播无需有过人才艺和粉丝基础,就可以与观众一起创造有趣的直播内容;观众也不再是旁观者,而能够亲自加入一起战斗,既提升了参与感也刺激了互动消费。
这种极具观众缘和变现潜能的弹幕玩法,一再引起人们的关注和讨论,也为直播和语音社交带来新的增长可能。
弹幕互动直播间-用户刷屏
弹幕互动有哪些局限性?
当前的弹幕互动程序需要主播在本地PC上运行,通过PC开播工具将玩法画面推送到直播间,这种方式存在一定局限性:
1. 弹幕互动内容本身需要实时计算渲染,对设备硬件配置如显卡计算能力有较高要求,甚至堪比3A大作性能要求,开播设备性能不足,就会导致弹幕无效甚至内容本身卡死,影响直播间用户体验;
2. 越来越多的主播更习惯在移动端随时开播,而只能运行在PC端的弹幕互动程序,会大大增加开播门槛,也降低平台玩法覆盖度;
3. 移动端开播还可以与平台其他玩法相结合,但如果单独为弹幕玩法准备PC端OBS开播,既增加了维护成本,也难以进行推广。
弹幕互动的“更优解”
火山引擎视频云首推云游戏+RTC+直播完整弹幕互动方案,融合云游戏服务的强大底层算力以及 RTC 先进架构设计和音视频能力,独家支持 RTC+云游戏云端合流功能,解决多源音视频流管理和同步问题。
在直播方案中,RTC 可以将主播的音视频和互动画面在服务端合流处理并转推至直播 CDN,直播 CDN 再分发给观众;在语聊房方案中,主播和观众可以按需订阅对应音视频流。火山引擎视频云的云游戏+RTC+直播完整弹幕互动方案兼容单房间直播连麦、多人 PK 和语聊房等互动场景,帮助平台快速增量并拓展弹幕互动玩法。
弹幕互动直播方案架构图
弹幕互动语聊房方案架构图
火山引擎弹幕互动方案的5大优势:
● 不限设备、不限场景,零门槛开播:无论是个播还是多人互动,移动端即可随时随地“云开启”弹幕互动玩法,无需高性能PC,消除互动内容本身对用户终端算力的限制。
● 热门弹幕互动内容全适配:云游戏支持直接部署基于 UE/Unity 框架的互动内容,底层多种类型IaaS和对应 GPU配置,满足不同等级算力要求的弹幕互动玩法
● 无惧弹幕高并发,渲染画面高清流畅:云游戏支持ARM 、x86以及定制化GPU等多样化计算资源,并采用自研 ByteVC1编解码结合动态码率技术,保证互动画面流畅体验同时节约带宽消耗,互动画面100ms卡顿率低于 2%,操作延迟低于90ms;
● 主播解说与玩法进程实时同步:通过火山引擎RTC高可靠的云端合流服务,可直接在服务端将主播画面和弹幕玩法画面进行合流后推到观众侧,主播讲解和内容画面实时同步,保障观众沉浸互动体验
● 应用最小包增量引入:弹幕互动方案中云游戏可直接复用火山引擎RTC SDK传输能力,云游戏SDK精简包只需操控信令和选路部分,精简包增量仅KB级。
未来,火山引擎将持续通过领先、可信赖的云和智能技术,帮助全球企业降本增效,加速创新。(作者:高卓运)